IKD君に面白いデッキが使いたいと言われて投げつけたスワンコン。
さりげなくコロッセオでてたんだね。俺も顔だせばよかった。
以前に作っていた赤白のスワンコントロールですが、メタが移り変わり(主に赤単の減少・フェアリーの増加)一部のカード(ブライオンとかブライオンとかブライry)の有用性に疑問を感じ、また青命令の強さの再確認、Uえだちんのもっさりしすぎだろ発言をもとに、青赤のカウンターバーンに作り直そうと結構前から考えていました。
そんな時にちょうどIKD君の発言があったんで、人が使うとどういう風にカード選択が変化していくのか。
自分の思いつかない考えを求め、託すことにしました。
その結果が「スクイーかわいいよスクイー。」
あいかわらずゆーすけ君やSWD君が頑張って動画をニコニコにうpしているようなので動きを見てみたい方はそちらで。
(1G目で砕けた野望で激突してなかったりとかするけどね・・・。)
さて、なんで赤白から赤青にしようかと思ったかということからIKD君に投げた原型のカードの選択理由なんかをツラツラと書いてみようかね。
---------------------------------------------------
そもそも赤白スワンコントロールは、エルフ・キスキン等のクリーチャーデッキをメタの中心に置き、白単コントロールのドロー強化に困り、白鳥+火力を採用するところからはじまりました。
白青コンも考えましたが、青をいれても大振りなドロー強化ばかりで、美しくないと独断と偏見で考えたからです。
「火力」
定番の火葬
1対1をとっていく上で癌となる頑強対策にマグマのしぶき
ドランやカメコロを1枚でおとせる恨み唸り
つっかかりは激突すると自分にダメージなので不採用
紅蓮地獄など全体火力はブレンタンがメイン4の時代だったのでなし。
「他の除去」
神の怒りは最強だと信じました
フェアリーやクイッケンにはこれ1枚で勝てる山背骨の発動
万能の忘却の輪はサイド後に山背骨とあわせて薄れ馬が怖いので不採用
「フィニッシャー」
安定のキッチン
エンジンである白鳥
試験投入ブライオン
------------------------------------------------
しかしファイナルズ予選シーズンがはじまると全国でフェアリー祭りがはじまり、恨み唸りを投げ槍に変え妖精に耐性もつけ、山背骨が出ればそれだけで勝てるのはそうなのですが、現実はサイドの瞬間凍結やメインのカウンター増量時代にともない、それだけではキツくなり、お蔵入りとなりました。
その直後から考えはじめたのが「青白の正気削り落とし」→「ターボフォグ」という流れでした。
しかし当然フェアリー以外には無類の強さを発揮するこのデッキもフェアリーに分が悪いのは認めなくてはならない事実。
そんな中、対策として一番しっくりきたのは(このカラーでは)「リムーブソウル」でした。
コントロールを使っていてツライ「霧縛り」、そして呪文を通したい時に癌になる「呪文つまりスプライト」安定の「末裔」「ヴェンディリオン」。
それは「思考囲い」や「青命令」よりも死に直結するという意味でなんとかしなければならないものでした。
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いろいろなデッキの試行錯誤を繰り返しながら、ふと久しぶりにまわしたくなった赤白スワン。
しかしまわしていると白いパーツの有用性に疑問を感じていきます。
あってもなくてもいいブライオン
神の怒りが効きづらいデッキの増加
キスキンのブレンタンのメイン採用枚数減少
↑により神の怒りより紅蓮地獄や炎渦のほうがよいのではないか。
そして赤青スワンバーンにつくりなおすことを決心したのです。
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で、レシピは?って話なんですが、もうちょい出来をよくできると思うので、納得いく出来になるか、お蔵入りになるまではここには書きません。
あくまでここには、ですが。
他の所で公開されるのは勝っている・いい評価をもらえている状況ってことなはずなので問題ないです。
ちなみに別にこういうオリジナルの変なデッキばかり使ってるわけじゃないですよ。
キスキンやフェアリー、クイッケン、赤単、白黒トークン、サカナetcいろいろまわしまくってます。
節操という言葉に一番遠い距離にいるかもしれません。
ただ、一般的なデッキの事書いても誰も読んでも面白くないだろうってことと、俺らしくないってことであまり触れないだけです。
さりげなくコロッセオでてたんだね。俺も顔だせばよかった。
以前に作っていた赤白のスワンコントロールですが、メタが移り変わり(主に赤単の減少・フェアリーの増加)一部のカード(ブライオンとかブライオンとかブライry)の有用性に疑問を感じ、また青命令の強さの再確認、Uえだちんのもっさりしすぎだろ発言をもとに、青赤のカウンターバーンに作り直そうと結構前から考えていました。
そんな時にちょうどIKD君の発言があったんで、人が使うとどういう風にカード選択が変化していくのか。
自分の思いつかない考えを求め、託すことにしました。
その結果が「スクイーかわいいよスクイー。」
あいかわらずゆーすけ君やSWD君が頑張って動画をニコニコにうpしているようなので動きを見てみたい方はそちらで。
(1G目で砕けた野望で激突してなかったりとかするけどね・・・。)
さて、なんで赤白から赤青にしようかと思ったかということからIKD君に投げた原型のカードの選択理由なんかをツラツラと書いてみようかね。
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そもそも赤白スワンコントロールは、エルフ・キスキン等のクリーチャーデッキをメタの中心に置き、白単コントロールのドロー強化に困り、白鳥+火力を採用するところからはじまりました。
白青コンも考えましたが、青をいれても大振りなドロー強化ばかりで、美しくないと独断と偏見で考えたからです。
「火力」
定番の火葬
1対1をとっていく上で癌となる頑強対策にマグマのしぶき
ドランやカメコロを1枚でおとせる恨み唸り
つっかかりは激突すると自分にダメージなので不採用
紅蓮地獄など全体火力はブレンタンがメイン4の時代だったのでなし。
「他の除去」
神の怒りは最強だと信じました
フェアリーやクイッケンにはこれ1枚で勝てる山背骨の発動
万能の忘却の輪はサイド後に山背骨とあわせて薄れ馬が怖いので不採用
「フィニッシャー」
安定のキッチン
エンジンである白鳥
試験投入ブライオン
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しかしファイナルズ予選シーズンがはじまると全国でフェアリー祭りがはじまり、恨み唸りを投げ槍に変え妖精に耐性もつけ、山背骨が出ればそれだけで勝てるのはそうなのですが、現実はサイドの瞬間凍結やメインのカウンター増量時代にともない、それだけではキツくなり、お蔵入りとなりました。
その直後から考えはじめたのが「青白の正気削り落とし」→「ターボフォグ」という流れでした。
しかし当然フェアリー以外には無類の強さを発揮するこのデッキもフェアリーに分が悪いのは認めなくてはならない事実。
そんな中、対策として一番しっくりきたのは(このカラーでは)「リムーブソウル」でした。
コントロールを使っていてツライ「霧縛り」、そして呪文を通したい時に癌になる「呪文つまりスプライト」安定の「末裔」「ヴェンディリオン」。
それは「思考囲い」や「青命令」よりも死に直結するという意味でなんとかしなければならないものでした。
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いろいろなデッキの試行錯誤を繰り返しながら、ふと久しぶりにまわしたくなった赤白スワン。
しかしまわしていると白いパーツの有用性に疑問を感じていきます。
あってもなくてもいいブライオン
神の怒りが効きづらいデッキの増加
キスキンのブレンタンのメイン採用枚数減少
↑により神の怒りより紅蓮地獄や炎渦のほうがよいのではないか。
そして赤青スワンバーンにつくりなおすことを決心したのです。
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で、レシピは?って話なんですが、もうちょい出来をよくできると思うので、納得いく出来になるか、お蔵入りになるまではここには書きません。
あくまでここには、ですが。
他の所で公開されるのは勝っている・いい評価をもらえている状況ってことなはずなので問題ないです。
ちなみに別にこういうオリジナルの変なデッキばかり使ってるわけじゃないですよ。
キスキンやフェアリー、クイッケン、赤単、白黒トークン、サカナetcいろいろまわしまくってます。
節操という言葉に一番遠い距離にいるかもしれません。
ただ、一般的なデッキの事書いても誰も読んでも面白くないだろうってことと、俺らしくないってことであまり触れないだけです。
コメント
> 1G目で白鳥につっかかりで激突してから3枚ドローなのに先に3枚ひいてたりとか
つっかかりはクリーチャーにダメージを与えてから激突を行うので、
《つっかかり/Lash Out》を《ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll》に撃つと、
3枚引いてから激突することになります。
……書き間違い、ですよね?
白鳥の能力は誘発ではなくて置換でしたね。
誘発と勘違いして、つっかかりで誘発してそのあとに白鳥のドローとか、深夜で寝ぼけていたか、何かが乗り移っていて正気じゃなかったとしか思えませんw
つっこみありがとうございます* ̄∇ ̄)