レポとか書いても需要ないと思うんで軽く内容を。

シールドデッキ

1 残忍なハイドラ
1 マイコロス
1 若き群れのドラゴン
1 アニマドルイド
1 あふれ出る火炊き
1 ヴェティアのとげ刺し
1 臓物をひきずる者
1 屑肉の地のゾンビ
1 水膨れ虫
2 腐肉団
1 枝分かれの稲妻
1 モストドン
1 骸骨のカターリ
1 ジャングルの織り手
1 洞穴のソクター
1 宮廷の射手
2 処刑人の薬包
1 骨の粉砕
1 ガルガンチュアの贈り物
1 血炊きの精霊
1 圧倒する雷
1 ジャンドの全景
1 ジャングルの祭殿
基本地形

白のソクターやチャームや輪があってタッチしてもよかったけど、別に3色でパワーは充分あったんで3色。

1bay明けから4連勝でIDID。
パックが強すぎて乗り手は乗ってるだけで目的地についた感じ。

そしてドラフト。
1パック目の1手目で若き群れのドラゴンこんにちわって時点で、
「あー今日は勝たしてもらえる日だ・・・」
って思った。

枝分かれの稲妻とかソクターとか、わかりやすい「ナヤやれよコノヤロウ」っていうシグナルが流れてくるんだけど、タッチドラゴンのナヤでもいいけど、それだと土地の重要度あがっちゃって「土地取る→すぺる薄くなる」っていう流れを嫌って、赤緑のパーツだけ頂くことにする。
返しでゴッソリ黒いパーツとってさらに3パック目でもダダ流れの赤緑パーツをもらっていく。
残り3枚の中に熊手爪のガルガンチュアンがあったり、残り2枚でモストドンとアニマドルイドとかやりすじゃないかと。
とにかくナヤパーツ流れまくりで、赤緑のパーツは取っているとはいえ、ナヤやってる人凄く強くなってそでビクビクしてた。

ドラフトデッキ

1 若き群れのドラゴン
2 腐肉団
2 枝分かれの稲妻
3 血炊きの精霊
1 槍折りのビヒモス
1 屑肉の地のゾンビ
1 エルフの幻想家
1 峠のラネット
1 骸骨のカターリ
1 野生のナカティル
1 ロウクスの突撃者
1 臓物を引きづる者
1 ジャングルの織り手
2 ガルガンチュアンの贈り物
1 アニマのドルイド
1 岸の噛みつき
1 風切るイグアナール
1 ジャンドのオベリスク
1 崩れゆく死滅都市
1 グリクシスの全景
基本地形

一応サイクリング生物とマナクリーチャーを意識してとってデカブツにつなげる攻勢にしてみた。
生物が落ちた時・・・っていうシステムを使いたかったけど、うまいタイミングで取れなかったのであきらめ。
この辺のパーツとった人間がジャンドでもう1人いる事が確定する。

結果でいえば準々決勝ナヤ。2-0
準決勝ジャンド 2-0

ってことで権利もらいました。
いまの環境のリミテッドは個人的にはパックに左右される度合いが大きくてあまり好きじゃないんですが、ファイナルズの権利とれてないんでみんなと一緒に東京までいけるだけで文句いっちゃいけませんね。

家に帰ってきてからニイミさんから電話があって結果を報告。
ニイミさんが「俺にリミッツの権利くれよ!」
って言われたので
「俺だってファイナルズスペシャルの権利くれよ!」
って言い返しておきました。
お互い出たいものを逆になってしまったけど、とりあえずよかったねって事で。

そういえばリミッツ権利もらった人間は賞品のパックなかったんだね。
1パックももらえなくて悲しかった。
まだチケットは2枚手元にあるのですが、13日はリミッツ予選のほうに出るので実質14日の静岡しか参加できそうな予選がない・・・。

今回はもう見送ろうかなぁ。
まぁリミッツ抜ければいいんですけどね!?
なんとかファイナルズ抜けたいとおもっていましたが、遠出して抜けれる確証もなく、抜けたとして本選の準備には間に合いそうにない(ブロック構築的な意味で)

そして本選のスタンダードで行われるフェアリー・キスキン・クイッケン祭り。
ぶっちゃけオリジナル系のデッキでこの3つに勝つのはすごく大変。
みんな言ってることだけどフェアリーがだめだ。
勝てない事はないけど勝率が5割を超えることがない。
超えようとおもうと他に勝てなくなる。
親和1強時代とかカワイイものでしたね。フェアリー1強に比べれば対策しやすい。
かといって現状オリジナル以外もちこむ気はない。

まだ気持ちは揺らいでいる状態ですが、ファイナルズの日程の日は仕事して、PT京都周辺の休みの確保に尽力しようかとも。
「Magic the Gathering Playerへ100の質問」

Q1. 名前、ハンドルネーム、二つ名を教えて下さい
「遊生」 「G」

Q2. 男性ですか、女性ですか?


Q3. 生年月日と血液型は?
1983年 2月 B型

Q4. 身長と体重をどうぞ
身長180ぐらい 体重はここ3~4年ぐらいで15キロ増えて80。

Q5. 現住所の都道府県名は?
愛知県

Q6. 地元と言える場所を全部教えて下さい
半田 名古屋市内

Q7. 現在の職業は?
役者かぶれ 兼 派遣社員

Q8. 家族構成は?
母 姉2 兄1 甥2 姪1 血がつながってるのはこれぐらい

Q9. マジック以外の趣味と特技は?
演劇やってるぐらい?吉本演劇祭とかでたりしてた。
事務所にも所属してたけどいまはフリー。

Q10. 所有している資格は?
英検 漢検 溶接技師 なんかいろいろ

Q11. マジックを知ったきっかけは何で、それはいつ?
中学の時 友達と突然カードゲームやろうとかいう話になった。
ちょうど遊戯王がカードゲーム方面いきはじめたころ。

Q12. マジックを始めた時の職業は何で、その当時の月の小遣いの金額は?
中学生 決まった小遣いなんてなかった。

Q13. マジックを始めた時に、別にやっていた趣味や習い事はありましたか?
これといってはないな。あーピアノはやってた。

Q14. 初めて買ったパックは何ですか?レアは何を引きましたか?
アライアンス。 覚えてない

Q15. 初めて買った時、買った数量はどれくらいですか?
3つ

Q16. 初めてのマジック。誰とどこでデュエルしましたか?
友達の家。 パワータフネスとコスト以外は全無視だった。
全部バニラ扱い。

Q17. そのデュエル勝ちました?
おぼえてないよ

Q18. その時印象に残ったカードは何ですか?
奈落の王

Q19. その時に何かコンボは発動しましたか?
バニラ扱いなのにコンボできるわけなす。

Q20. 初心者にありがちの間違えたルーリング。何をしましたか?
間違いどころか自由にルール決めてた

Q21. その日の内に、ブースターの追加を買いに走りましたか?
いいえ

Q22. 初めてのデュエルで何を思いましたか?
けっこう面白い?

Q23. 初めての公式戦はいつですか?ゲームを始めてからどれくらい後ですか?
はじめて3ヶ月ぐらい。アルスとマジカルが会場借りて大会やってたころ。

Q24. 初めての公式戦、貰ったDCIナンバーは何ケタ?
7桁

Q25. 初めての公式戦、大会の名前は何でしたか?
おぼえてない

Q26. 初めての公式戦、デッキは何でしたか?
緑黒で地下墓所のドラゴンで殴ってた気がする。

Q27. 初めての公式戦、デッキは思った動きをしましたか?
思ったうごきはしたけど1-4ぐらいだったきがする。

Q28. 初めての公式戦、最終戦績はいくつでした?
↑にかいちゃった

Q29. いつも、どこでマジックをしていますか?
家 店舗

Q30. そこで誰とマジックをしていますか?
いろいろな人。

Q31. 常連になっている大会は何ですか?
BIG杯 ミシマヤ ハヤカワ 各種プレミア

Q32. 月平均、何回大会に出ていますか?
10回ぐらい?

Q33. 1日平均、マジックに費やす時間は何時間?
1時間~18時間。

Q34. 月平均、マジックに費やす金額は?
大会参加費+交通費+1000円~3000円

Q35. ゲームぎゃざ、デュエリスト・ジャパン、WIZZなどを購読してますか?
してた。家に全部あるはず。

Q36. レーティングはいくつですか?
Composite (as of 2008-12-01)
1829 rating 1666 matches 357 events
3870 All 470 Asia Pacific 152 Japan 13 JP-Aichi-ken

Constructed (as of 2008-12-01)
1786 rating 1408 matches 285 events
10401 All 1268 Asia Pacific 561 Japan 27 JP-Aichi-ken


Eternal (as of 2008-12-01)
1637 rating 30 matches 8 events
8722 All 377 Asia Pacific 113 Japan 14 JP-Aichi-ken

Limited (as of 2008-12-01)
1872 rating 258 matches 72 events
2025 All 262 Asia Pacific 60 Japan 3 JP-Aichi-ken

一時期の構築1950↑はどこにいったのやら。

Q37. リミテッド・コンストラクテッド、好きなのは?
構築

Q38. カードを何枚持ってますか?
一番でかい黒いストレイジボックスで20箱ぐらい。

Q39. 所属チームはありますか?
いまはフリー

Q40. 所属チーム内の実力者の名前を教えて下さい
チーム関係なく身内は俺よりマジックうまいです。
最近自分のヘタ・・・というか適当さに絶望した。

Q41. 師匠は居ますか?
実際の師匠はとっくにやめました。
心の師匠は・・・ごにょごにょ。

Q42. 弟子は居ますか?
もういなくなりました。
相方にはUだちんとGれんという2人の弟子がいます。

Q43. ライバルは居ますか?
一方的に三原さん。
ファイナルズで全勝ラインであたってトリマリ×2で負けてそこから三連敗で目がなくなった。
三原さんはそのまま勝っていき、その翌年には世界チャンプに。
あの時勝ってれば僕が世界チャンプだったに違いない。
(ないな・・・。)

Q44. 天敵は居ますか?
得にいない。
フレンドリー空気で雑談しながらやるとよく負ける気がする。

Q45. デュエル中、何かゲン担ぎはしてますか?
細かいことをイロイロと。

Q46. デュエル中、人と違うプレイングしてません?(椅子の背もたれの上に座るとか)
最近知ったんだけど、ゲーム中に凄く身体がユラユラとゆれるらしい。

Q47. 実際に対戦した人で、最強だと思う人は誰ですか?
モリカツ

Q48. 全てのマジックプレイヤーで最強だと思う人は誰ですか?
カイブッディだったけど、いまならワフォタパ

Q49. シールド戦が一番面白いブロックは何だと思いますか?
ミラディン

Q50. では、ドラフト戦が面白いブロックは?
ローウィン

Q51. では、スタンダード戦ではどの時代?
インベイジョン

Q52. ブースタードラフトを好きなエキスパンション3パックでやります。3つ選んでください
アングルード
アングルード
アンヒンジド


Q53. 自分のデュエルで一番記憶に残っている試合の思い出をどうぞ
第1回高校生選手権行ったときにやったフジケン組長との一戦と中村聡氏との一戦。

Q54. 観戦した中で一番記憶に残っている試合の思い出もどうぞ
これといってないけど、無理やりあげるとしたらこの間のグランプリ神戸でのしょうごさんVSなかしゅーさん。

Q55. 今まで参加した大会で一番良かった大会は?
なんだろう?

Q56. 今まで参加した大会で一番印象に残ってしまった大会は?
グランプリ名古屋で熱だして咳き込んで薬を用量無視でがぶのみしながら初日1敗ラインで、帰りに雨にぬれて帰ることになり悪化で2日目不参加。

Q57. ジャッジ・スタッフにしてもらって良かった行為は何かありますか?
某有名サマ氏さんにいちゃもんつけられてゲーム中終始ついてもらったこと。

Q58. 逆に、ジャッジ・スタッフにしてほしくない行為は?
プレイ中の真横で雑談

Q59. 使うのに好きな色は何色?
黒。でも人には緑のイメージといわれる。

Q60. 使うのに苦手な色は何色?


Q61. 対戦相手に使われて苦手な色は何色?


Q62. 良く使うデッキタイプは?
ターボランド系が好きです

Q63. 現行スタンダードで一番好きなカードは?
ブリンアーゴルの白鳥

Q64. 全てのマジックのカードで好きなカード、ベスト3を挙げて下さい
適者生存
悪疫
歯と爪

Q65. プレイングは巧遅?拙速?
ノリプレイをやめようと思考するように努力してたらすごく遅くなった。

Q66. 初期手札、呪文は理想的だが次のドローが土地でないと危険。マリガン? Go?
マリガン。2枚のなかで1枚ひければいいなら1本目か勝ってる2本目ならGO。

Q67. ブースタードラフト初手。取るのは大型飛行フィニッシャー?優秀除去?
前者

Q68. 総攻撃通れば勝ちだがFogされる可能性も。総攻撃?ブロッカーを残す?
フォグ見えてるなら残す。可能性だけならパンチ。

Q69. 相手は初心者の小学生で非公認戦。真剣?相手に花を持たせる?
真剣。そして極端に丁寧にお互いのプレイを確認しながら。

Q70. 公認戦で優勝した事がありますか?
ある

Q71. プレミアイベントで最高順位は何位ですか?
日本選手権で27位が最高・・・かなぁ。

Q72. PTQの決勝ラウンドに進出した事がありますか?
ある。そして負けた。

Q73. フューチャリング席の経験はありますか?その感想は?
1度だけある。
もう1度あって、しかも身内の某外人とのマッチアップだったのだが、シールドのデッキ登録で基本地形書き忘れてマッチロスでなかったことに。

Q74. 遠征の経験はありますか?現住所から一番遠い遠征先はどこでしたか?
ここ数年行くようになってきた。
東京か大阪が一番遠いんじゃないかな。

Q75. マジックを知らない人に対してマジックをどう紹介していますか?
遊戯王のもとになった海外のカードゲーム

Q76. 地方・海外で、マジック関連でカルチャーショックな出来事はありましたか?
レベルの違い

Q77. 配転、進学などでマジックが無い地域に住む事になったらどうしますか?
まず行かない

Q78. イカサマをされた事がありますか?
世の中イカサマ師はたくさんいます

Q79. イカサマに対して、明確な対応をした事がありますか? (ジャッジ通報、など)
困ったらジャッジ

Q80. お勧めのイカサマ対処方法を教えて下さい
同上

Q81. マジックの、一般的ではない遊び方でお勧めなのを教えて下さい
ゴッチャまぜボックスから一掴みでやるシールド

Q82. マジックを一番変わった所でやったと思える場所はどこですか?
陸上競技場

Q83. これまで組んだ中で評判が良かったファンデッキは何ですか?
エルフ&ネイル 青赤未来予知 緑単すきこみ(都道府県選手権で使った年のファイナルズで浅原さんが同じようなの使って優勝してファンデッキじゃなくなっちゃったけど)

Q84. 成績以外で、人に誇れるマジック自慢はありますか?
とくにないんじゃないかな

Q85. Foilカードや同一名のカードは集めていますか?
Foilに興味はなし、むしろ邪魔まである
フライングカーペットが800枚ほど。
アラジンの指輪が600枚ほど。
アラジンのランプが180枚ほど。

Q86. マジックのカードを1枚デザインする権利を得ました。どんなカードを作りますか?
なにかサーチするカードだとおもう。

Q87. では、新能力(キッカー、バイバックなど)を1つデザインするなら、どんなの?
難しい質問じゃないか?

Q88. 新エキスパンションが出る毎、コンプリートを目指してますか?
意識はしてないけど一通りないと困るんじゃないかな

Q89. 記憶している、一番恥ずかしいミスプレイを教えて下さい
後手用に宝石の洞窟をサイドに1枚積んでて後手で入れ忘れたり先手で抜きわすれたり。

Q90. 身内でしか使っていない、マジックのスラングと、その意味を教えて下さい
なにかあったかな

Q91. 良く見るマジック関連のWebサイトはどこですか?
いろいろ一応目はとおす。

Q92. マジックの為に「捨てた」「止めた」何かはありますか?
特にない。

Q93. 何かを引き換えにマジックに強くなったとして、後悔はありますか?
なにかを捨てたり止めたりしても、自分でそうしてるんだから後悔はないんじゃないかな

Q94. 将来マジックを止めるとして、その理由は何だと思いますか?
マジックの大会がなくなる

Q95. 少なくともマジックをあと何年続けますか?
ウィザーズが倒産するまで。

Q96. マジックの将来について、明るい展望で想像してみて下さい
賞金額が今の10倍
ポケモン並みのメジャー化

Q97. マジックを続ける上で、自分の最終的な目標を述べて下さい
かなうまで口にはしない。

Q98. マジックを始めようとする人に助言をするなら何と言いますか?
君にわたしのすべてを教えよう

Q99. マジックを四文字熟語で表現するなら?
一喜一憂

Q100. 最後の質問で月並みですが、「貴方にとって、マジックとは?」
人生の50%

ファイナルズ予選@岐阜に行くことにしました。
名古屋のレギュラーはリミッツとかぶってるし、バイもらえるリミッツ予選蹴ってまでレギュラーで出るとかないし。
とりあえずチケットも最後の1枚なので(探してみつかればまだあるけども。)岐阜か静岡ってことで行きやすそうな岐阜に。
まぁデッキ決まらず先おくりにして静岡の可能性もなくはないんだけどね。
今週は

フライデーは仕事で間に合わず
土曜コロッセオは存在に気づかず
日曜のBMとミシマコロッセオのはしごだけでした。

使用デッキはBM・コロッセオともにハリケーンキスキン。
とりあえずBMはある方が怒っているという前情報があり、自分はまったく関係ないのにドキドキしながら行ったら普段通りのリアクションでほっとした。
主犯の片方と当事者の謝罪も一応ありよかったような肩透かしのような。
ほんと話きいてからずっとドキドキしてたんだよ!!!

で、BM杯
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黒緑エルフ ○××

1本目 先手 マリガンなし
秘匿土地から重鎮→皺主+大立者→行列(雲打ちで流れる)アンセムで勝ち。

2本目 後手 1マリガン
狼骨→克服者→目腐り→完全者の流れをメドゥグレイン→損ない(狼骨)→アンセム→メドゥグレイン×2でとめて、手札に主×2いてまくったかなー、でも黒命令だとダメランの3点響いてちょうど死んでるなーとか思ってたら、長考後に黒命令。
最初克服者を3点で計算してたらしいです。

3本目 先手 2マリガン
ダブマリ中に「あんまりマリガンすると重鎮とか腐りまくるんだよなー」とか思ってたら案の定、重鎮・アンセム・損ない・土地2.
でもダブマリで土地2でやるしかないかなぁとおもってやるとドローが
アンセム→土地→損ない→アンセム→土地→主。
狼骨は除去れたが(1体は狼でた)、間に合うわけもなく負け。

------------------------------------------------
黒緑貪食 ○××

1本目 先手 2マリガン
平地・重鎮・鏡の精体・損ない・ハリケーンという手札。
重鎮プレイして土地ひけないまま、2T3Tと苦花を置かれる。
なんとか低木林地を引いて極楽鳥もろともハリケーン。
さらに3枚目の土地ひいてハリケーン。
キッチンでたけどぎりぎり押し込めた。

2本目 後手 2マリガン
平地・重鎮・皺主・アンセム・ハリケーン。
1T目思考囲いで皺主を抜かれ、なにも出来なくなり引いて来るカードも土地・アンセム・ハリケーン。結局まともに動いたのが7T目で当然負け。

3本目 先手 3マリガン
土地・土地・土地・雲ヤギ。
心折れていたがプレイしていく。
ドロー、アンセム→損ない→アンセム→重鎮(キスキンいないし3マナしかないし。)。
弱すぎる。負け。

-------------------------------------------------------
ここでドロップしてミシマヤのコロッセオに転戦。
スワンの話もしたかったし。

黒緑エルフ ○○
またも黒緑。

1本目 先手 マリガンなし
秘匿土地おいて、メドゥグレイン→皺主+重鎮という流れ。
アンセム張って殴ってハリケーンで勝ち。

2本目 後手 マリガンなし
メドゥグレイン→行列→損ない→雲ヤギで勝ち。

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エスパーヒバリ ××

1本目 先手 1マリガン
平地・重鎮×2・大立者・皺主×2。
結局土地ひけないまま残り9でラスで流れて負け。

2本目 先手 2マリガン
秘匿土地・土地・土地・雲ヤギ×2
秘匿土地にも雲ヤギを隠せて、土地もストレートに5枚ならぶ(それもそれで・・・。ひいたのアンセムと土地だけ。)
で、雲ヤギ連打タイム(手札と秘匿)だけど当然神の怒りで流れる。
手札の2枚目の雲ヤギをプレイして誘惑まきされ、皺主ひいてこれも誘惑まき。
ハリケーン引けると逆転じゃーんなんて話しながらホントに引くけど、さっきから4マナずっと立たせてるよね・・・。通るわけねーって打ったら青命令。
負け

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こっから順番覚えてない

キスキン ○×○

1本目 先手 1マリガン
重鎮→皺主→民兵団という動きをされ、死に掛けるも、行列→鏡の精体で止める。
結局このまま鏡が死なず、雲ヤギの打ち合いになるが鏡パワーで勝ち。

2本目 後手 3マリガン
アジャニパワーで長引いて、大立者が最終形態になりまくれそうだったが静月が強くて負け。

3本目 先手 1マリガン
こっちの展開ぬるいうちに重鎮→皺主→行列とされるがハリケーンから雲ヤギ→アジャニ→雲ヤギで勝ち。

--------------------------------------------
赤白 ○○

1本目 先手 マリガンなし
重鎮→皺主→アンセム→キッチンに損ない→行列っていういわゆるブン。

2本目 後手 1マリガン
キッチン2匹に手をやくが、ヒバリ連打で勝ち。

---------------------------------------------
やっぱキスキンは強いけど引きに左右されまくって安定しないなーっていう感想。
重鎮+主の型は爆発力あがったけど尚更安定度さがるね。

ハリケーンは強かった。フリープレイでガラク+若き群れドラゴン+トークンを1枚でしゃくったりとかしてた。
とどめとしてもまぁまぁ。

鏡は重鎮用キスキンとして1枚さしだったけどやれる子。

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IKD君と話しててそれ日記に書いてくださいよーと言われたので書いてみる。

1000円のぎゃざガールのライフカウンターを買ってきた。
昔は全員名前言えたけどいまはコレ誰だっけとか名前わかるけど顔と一致しねーとか。潤とか和美とかいたよね、たしか。
で、買ってきたのは誰だかわすれたが金髪っ子の和服バージョン。

で、会話の内容は
I「1000円ぐらいのものなんですかね?」
遊「好みじゃないの?俺は買わないけど。あーでも好きなキャラなら考えるかな」
I「金髪っ子はダメですか?」
遊「俺はロリっ子派だから」
I「なにカミングアウトしてるんですかwwwwwwwwwww」

なんかいたじゃん!表紙イラストでアイススケートでこけかけてるイラストの子!!
あれが好きなんです。
てかカミングアウトっていうか、人類みなロリだと思うのは自分だけだろうか。
「スワンコントロール」
白鳥はわたしの嫁です。

「消し去りの才覚 マーフォーク デッキ 」
使い込んだら消し去りの才覚は抜けてしまいました。

「黒緑 デスクラウド 」
確かに一時期つかっていた記憶があります。
個人的にはスキなデッキタイプです。

「デス黒メタデッキ 」
デス黒っていうデッキをメタったデッキということでしょうか?
ハンデス黒とか?

「ファイナルズ 滋賀 」
どうみてもミシマヤ滋賀店でした。
スタッフの方とお話した以外はミシマヤの人間とマジックした記憶しかありません。

「スタック ルール 」
最近ルール理解度に自信がなくなってきました。

「アラーラブロック構築 」
ファイナルズの権利もってるわけではないのに、それなりにやってます。
あ、あれですね、PT京都の為ってことで。

「ジャンド 」
ドラフトでは一番スキです。
ブロック構築ではジャンド対バントの構図になりそうですが、わたしは王道のこの2つは使わないことでしょう。

「呪い 解く 」
ザンネンながら私はあなたの呪いを解くことはできません。
お祓いとかいってきてください。

「パーフェクト超人 」
元ねたのほうでしょうか?
某脅威の新人のほうでしょうか?

「カードマリガン 」
嫌な言葉でひっかかったな・・・。
あ、でも先々週かな?初手3枚から勝ちました。

「親和メタ 」
親和は少ししか使ったことありません。
つねにメタるほうでしたね。
IKD君に面白いデッキが使いたいと言われて投げつけたスワンコン。
さりげなくコロッセオでてたんだね。俺も顔だせばよかった。

以前に作っていた赤白のスワンコントロールですが、メタが移り変わり(主に赤単の減少・フェアリーの増加)一部のカード(ブライオンとかブライオンとかブライry)の有用性に疑問を感じ、また青命令の強さの再確認、Uえだちんのもっさりしすぎだろ発言をもとに、青赤のカウンターバーンに作り直そうと結構前から考えていました。

そんな時にちょうどIKD君の発言があったんで、人が使うとどういう風にカード選択が変化していくのか。
自分の思いつかない考えを求め、託すことにしました。
その結果が「スクイーかわいいよスクイー。」
あいかわらずゆーすけ君やSWD君が頑張って動画をニコニコにうpしているようなので動きを見てみたい方はそちらで。
(1G目で砕けた野望で激突してなかったりとかするけどね・・・。)

さて、なんで赤白から赤青にしようかと思ったかということからIKD君に投げた原型のカードの選択理由なんかをツラツラと書いてみようかね。

---------------------------------------------------
そもそも赤白スワンコントロールは、エルフ・キスキン等のクリーチャーデッキをメタの中心に置き、白単コントロールのドロー強化に困り、白鳥+火力を採用するところからはじまりました。
白青コンも考えましたが、青をいれても大振りなドロー強化ばかりで、美しくないと独断と偏見で考えたからです。

「火力」
定番の火葬
1対1をとっていく上で癌となる頑強対策にマグマのしぶき
ドランやカメコロを1枚でおとせる恨み唸り
つっかかりは激突すると自分にダメージなので不採用
紅蓮地獄など全体火力はブレンタンがメイン4の時代だったのでなし。

「他の除去」
神の怒りは最強だと信じました
フェアリーやクイッケンにはこれ1枚で勝てる山背骨の発動
万能の忘却の輪はサイド後に山背骨とあわせて薄れ馬が怖いので不採用

「フィニッシャー」
安定のキッチン
エンジンである白鳥
試験投入ブライオン

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しかしファイナルズ予選シーズンがはじまると全国でフェアリー祭りがはじまり、恨み唸りを投げ槍に変え妖精に耐性もつけ、山背骨が出ればそれだけで勝てるのはそうなのですが、現実はサイドの瞬間凍結やメインのカウンター増量時代にともない、それだけではキツくなり、お蔵入りとなりました。

その直後から考えはじめたのが「青白の正気削り落とし」→「ターボフォグ」という流れでした。
しかし当然フェアリー以外には無類の強さを発揮するこのデッキもフェアリーに分が悪いのは認めなくてはならない事実。
そんな中、対策として一番しっくりきたのは(このカラーでは)「リムーブソウル」でした。
コントロールを使っていてツライ「霧縛り」、そして呪文を通したい時に癌になる「呪文つまりスプライト」安定の「末裔」「ヴェンディリオン」。
それは「思考囲い」や「青命令」よりも死に直結するという意味でなんとかしなければならないものでした。

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いろいろなデッキの試行錯誤を繰り返しながら、ふと久しぶりにまわしたくなった赤白スワン。
しかしまわしていると白いパーツの有用性に疑問を感じていきます。

あってもなくてもいいブライオン
神の怒りが効きづらいデッキの増加
キスキンのブレンタンのメイン採用枚数減少
↑により神の怒りより紅蓮地獄や炎渦のほうがよいのではないか。

そして赤青スワンバーンにつくりなおすことを決心したのです。

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で、レシピは?って話なんですが、もうちょい出来をよくできると思うので、納得いく出来になるか、お蔵入りになるまではここには書きません。
あくまでここには、ですが。
他の所で公開されるのは勝っている・いい評価をもらえている状況ってことなはずなので問題ないです。

ちなみに別にこういうオリジナルの変なデッキばかり使ってるわけじゃないですよ。
キスキンやフェアリー、クイッケン、赤単、白黒トークン、サカナetcいろいろまわしまくってます。
節操という言葉に一番遠い距離にいるかもしれません。
ただ、一般的なデッキの事書いても誰も読んでも面白くないだろうってことと、俺らしくないってことであまり触れないだけです。

結局

2008年11月19日 TCG全般
滋賀で抜けたのはキスキンとフェアリーでしたね。
順当といえばそれまでですが、トップが勝てた理由はやはりハリケーンなんでしょうかね。
フェアリー祭りだったし・・・。

目につくのは3位のケルピーコン。
たまたま勝ってしまったといってしまうと使用者に失礼だし、
なによりボーダーライン5-1の予選ラウンドを抜けて決勝でも1度は勝っているという事実。
やはりアドバンテージをとりやすいデッキはひばりヨロシク、ある程度勝ててしまうということなんですかね。

-----------------------------------------------
アラーラブロック構築いろいろ試してみました。

★プレインズウォーカーは単純に強い、ただ対消滅があるので焦点はマナ加速を巡る戦い。

★マナクリーチャーで勝率が変わるので、2点火力で落ちるものは少ないがマグマしぶきなどはある程度重要。

★マイコロス他、生きれば勝ちという生き物がかなりいるのでサイズに関係なく除去できるカードは大事。

★忘却の輪は強いが信用できない。

★環境が進めばわからないが、もっさり感がどうしてもついてまわるので、前のめりデッキはそこそこ戦える。

★3色で組まないとカードが足りない場合が多いが、だからこそ2色で組めると強そうではある。

★エスパーは組み方しだいでゴミと出来る子の2通りができる。

★カードパワーではジャンドとナヤが1つ抜けていそうだが、マナ域がけっこうかぶる。もっさり。

★バントカラーはタフネス4とライフリンクが偉い、かなりできる子。

★キャンセル、最強じゃね?(妄想

滋賀

2008年11月17日 TCG全般 コメント (1)
ほんとマジックやめちゃえばいいよ、俺!(挨拶)

滋賀までいってミシマな人々を3回踏んでドロップしときました。
どうみてもミシマヤ滋賀店でした。

なんか遠征組がかなりいて、国内予選で1番の激戦区だったんじゃないかと思うぐらい人で溢れてました。
他の予選が少ないだけな気もしますが。

地元の方の話を聞いてみると、どうやら県内ではフェアリーはほとんど見ず、ビート対多色コンな世界だったらしいです。

ところが、愛知・岐阜・三重・その他にも関西方面の人々の大半がフェアリーを持ち込んでおり、会場はフェアリー祭りになっていました。
遠征組は必死だった、ということですかね。
とりあえず滋賀は何人ぬけかわからないけど、名古屋予選とか通過枠が広い予選の場合は「全勝しなくてもいい」わけで。

その事プラス、
★引きに自信がなくてもなんとかできる、ドローのあるデッキ(マーフォークとか)
★マリガンしてもある程度緩和できるデッキ(マーフォークとか)
★コントロールデッキ(ビートダウンは回れば勝てるっていう強みがあるけど、どうしようもない負け方っていうのがあるので。まぁコントロールも一緒といえば一緒だけど、好みで。)

ということでデッキの電波を受信してミシマヤのフライデーで試してきました。
ほんとはフルボッコにしてもらって夢から覚めさせてもらおうぐらいのつもりだったけど4-0できました。

結果だけ書くと
エスパーヒバリ○○
赤白ビート○○
白黒トークン○○
赤単○×○

フェアリーとやりたかった・・・。

まぁ白黒トークンにだけは負けたくないな(最近いろんな所で苦汁をなめさせられてるので)ということ思ってたりもしたんでそこはよかったかな。

あ、ちなみにここまで読むと名古屋の予選これ使うみたいな感じにみえますけど、確定じゃないから!!
あくまで試してみただけだから!!

んで、まぁ白黒トークンの苦汁といえば、以前のコロッセオでのゲームが忘れた頃にニコニコにあがったわけですが(ご苦労さん!)いやーなんていうか、ね。

試してみるっていう名目だったんで強さを求めた構成というわけではなかったんですが、1本目まくれたのはともかく、2本目はほんと、頭にウジわいてるんじゃないか?っていうプレイングでしたね。
3本目は、僕の考えとして、マーフォークはグダらせて、キャントリップのアドバンテージで捲くるデッキだと先入観がありまして、それにひっぱられすぎた感じはしますね。
土地つまって手札濃い相手に挑む方法じゃなかった。
でもね、ラスが怖くて押すことができないんですよね・・・。
押し切るほど手札そろってなかったしね、消し去り才覚3とか・・・。

でもまぁいいんです。
その事とかほかのさまざまな大会とかでぼこられて、自分でも納得できる形に仕上がってきたから。
あしたコロッセオも顔だします。

・・・それにしても動画の時、せめてヒバリがどこかに積んでればもっと戦えたはず、とか思うじゃないですか?
それはね。
もってなかったとかじゃないですよ?
試さないといけないカードが多すぎてスペースがなかったんです。
ぶっちゃけ負けてもいいぐらいの感じだった。
わざと、なるべくしてなった負けなわけです。

・・・負け惜しみじゃないもん(つAT
みつかっていなかった店舗参加証明がみつかったので今度の日曜に滋賀までいくことにしました。
車だしてくれるニイミさんに感謝。

そこで以下な人を募集中

★まだ権利とれてないし滋賀でたーいって人。

★権利とったけど調整したいから行きたいって人。

★権利すでに取ったけど「遊生の為に」出てやるよって人。

★権利とか関係ないけど「遊生の為に」出てやるよって人。

★16日暇だし、どこの大会でても一緒だから「遊生の為に」出てやるよって人。


まだ2人旅なので是非よろしこ。
自分で書いててフイタ。
★引き続き出世魚をまわす。


赤緑ワープワールド ○○

G1 後手
マナ加速から緑命令→包囲攻撃司令官につながるが、除去が飛んでこなかったのとマナ残さずに包囲攻撃呼んできたので誘惑して勝ち。

G2 後手
ラノワールエルフ→肥沃な大地→一度土地つまったのち、彼方地エルフと加速されるが、この彼方地エルフをカウンターしつつ肥沃大地ついた土地をバウンス。
さらに呪い捕らえ2体で殴って1体変わり谷でブロックさせて誘惑撒きでもらう。
でもこっちの攻めてが薄く次のターンで勝ちってところでワープワールド打たれる。
相手10でこちら9。
相手。土地6・ラノワール・包囲攻撃。
こちら、島・変わり谷・銀エラ2・メロウ騎兵2・打破者・旗騎士・呪い捕らえで勝ち。


ジャンド ○○

G1 後手
思考囲い→ゴブリン突撃→苦花→ロクソハンマー。
こちら、旗騎士を捨てられ、銀エラ銀エラ誘惑誘惑メロウ騎兵で勝ち。

G2 後手

相手 野蛮な地
こちら 呪い捕らえ

相手 ビビット赤
こちら銀エラ

相手 ビビット黒→思考囲い(メロウ)
こちら 土地詰まり

2Tとまったのち、熟考漂い想起でリカバリーして(その間相手は荒廃稲妻→ハンマー×2)
青命令かまえながら殴り切る。

------------------------------------
★ドランを試す

ジャンドトークン○○

G1  後手
突撃×2からガラク→トークンドラゴン。
突撃のトークンを漕ぎ手と樹上の村で潰しながら苦花トークンだしつつカメコロで殴る。
ドラゴンで殴られてれば死んでそうだったけど、ガラクのオーバーラン狙って過剰に守ってきたのでジリジリ苦花トークン
ふえて勝ち。

G2  後手
漕ぎ手で見るとチャーム・ドラゴン・ガラク・ガラク・ハンマー土地。
チャーム奪って苦花を次のターン張ってガラクは出てきたトークンを忘却輪して討ち取る。
ハンマー出てきたけどガラク殺しておかないとドラゴンでてきちゃうから。
ガラク2号が出てきた返しに漕ぎ手2号を引いてドラゴンも抑える。残りの手札は苦花2.
ガラク2号もフェアリートークンで討ち取るが漕ぎ手とフェアリーで緑マナがないこちらに対して3枚目のガラクが出てきてクソハンタイム。
その直後にアジャニ引いてクソハンタイムVSアジャニタイムで勝ち。

猫めで

2008年11月8日 TCG全般
JYOKERの顔みにいってやんよwww
ってカンジで勢いで参加してきました。

デッキはサカナデッキ改めデッキ名「出世魚」
ぶっちゃけタワーばっかやってて対戦順とか覚えてないし雑感だけ。

---------------------------------------------------
赤緑白ビックマナ○△

序盤呪い捕らえで土地つまり気味の相手をにらみながら1桁まで殴る。
その後、炎渦・ラスゴなどで流され、ヒバリを着地させると緑命令でライフゲインと墓地シャッフル。そのあとヒバリ流され熟考漂い・鏡の生体と引いてきてまた流される。結局その後ヒバリ2号が出てきて勝ち。

この時点で残り8分。

相手が森・白緑フィルター・赤白フィルター・野蛮な地?(ナヤアンコモン土地)から自分の静月の騎兵を飛ばせて地上だけに炎渦を打ちたかったらしいがひどく混乱していてマナだして戻して飛んでみてやっぱりなかったことになってと、5~6分考えたのち、結局もういいやって地上と空で打たれた・・・。
返しでこっちはヒバリ呼んでエンドで相手のターンでエクストラ5Tにはいってそのまま終了。
森からの緑マナを白緑フィルターで白白に変えれば普通に出来るのにね。

--------------------------------------------------
白ビート○○

旗騎士から誘惑巻きでお茶濁しつつ銀エラ銀エラ旗騎士打破者と展開して場で上回って相手が立ち止まったところで鏡生体1マナでだしてパンチで終了。

キッチン連打され、やっぱり誘惑でお茶濁し、エルズペスで殴られつつエルズペスを誘惑で増やさず殺せずの状態を2T続けてこっちの残りライフ5で打破打破鏡と展開して青命令をかまえる。飛んで殴ってきたのを誘惑でチャンプしてエンドに青命令タップで勝ち。

---------------------------------------------
白黒トークン××

思考囲い→漕ぎ手でこっちの手札が土地だけになり、場は銀エラのみ。
そこから引いてくるものが呪い捕らえ3土地4で負け。
事故ったのではなく、ハンディスで事故らされた。相手が上手でした。
次のドローが熟考漂いから鏡生体・ヒバリだったのでなんとか生きる方法なかったか考えたけど、あとで考えても銀エラと呪い捉えだけじゃ無理だった。

マリガンから3Tスタートをキープして漕ぎ手漕ぎ手でエルズペスアジャニと出てきてなにも出来ず終了。いまの青白サカナで生物に触れる方法はないものだろうか。(誘惑じゃ漕ぎ手の解決にならない)
--------------------------------------------
赤緑戦士(パカセ)○×○

青命令でカウンターしつつ斧バウンスとかでテンポ崩してメロウとか誘惑とか焼かれるけど余裕もってヒバリに繋がったので勝ち。

ラノエルから2T完全者につながっってしまう。
2/1ゴブ戦士やらラノエル・トークンなどをさばく努力をするが青命令でトークンバウンスしつつ銀エラバウンスとか頭にウジが湧いた思考で2点余分にくらったこともあり負け。

パカセがレン克服者を2T目にだすが3Tに何もでてこない。
4Tゴブ突撃、5T克服者を5マナでとかゆとりな事してくるので3Tにメロウ焼かせて4Tに誘惑で克服を取り、5T打破者、6Tヒバリで勝ち。

--------------------------------------------
フェアリー××

土地なし4マリガンから初手3枚(サカナ土地・誘惑・誘惑)で先行スタート。
トップから土地・銀エラ・打破者・土地(銀エラドロー)・土地・青命令と引いてきていい勝負をするが相手は

2T苦花 4T徒党 5T誘惑にウーナ末裔 6T誘惑に青命令と動いて 7Tにエンドに青命令タップでGG

出す端から全部コショウ3枚でおとされてGG

こっち白いから苦花全部ぬいて4枚Infestとか積んでそうだよねーとか話ながらやってたら本当にそうだった。
予想はできても危ないから薄れ馬つまないといけない悲しさ。

---------------------------------------------

フェアリーと白黒トークンに負けたということはサイドには静月の騎兵か?
白マナが安定で出るかわからないが要検証。
うん、運どうこうとか言ってる時点で俺はパンピーですね、わかります。
(挨拶)

確かにどうしようもない事が大半だけれど、それでも勝てる時はダブルマリガンだろうがトリプルマリガンだろうが勝ててるわけで。
結果が負けだろうが、そのゲーム中に出来る事をして、引きが悪いというならその引きで出来るなかで最高の事をすればいいと思うわけです。
それで負けたならば自分の運が悪いーではなく相手の立場からみて運がよかった、もしくは相手が一枚上手だった、そう思えないとマジック強くなれないよね。

あ、そうでもない?そうですか。

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まぁそんなことは昔っから思っているわけで、じゃあなんで最近ちょっと愚痴っぽい内容ばかりかっていうと、ほら、俺って既存のデッキを嫌ってオリジナルよく使うじゃないですか。
で、オリジナルで大会出て成績悪いと、周りの評価が「デッキが・・・」ってことになるんですよ。
確かにデッキがゴミクズだったりする事もあるし、むしろ多いんだけど、
今回の赤白は決してデッキのせいじゃなかった!
それを主張したいわけで。
結果は負けてたり、予選によってはサカナに浮気したりしたけど、サカナで出たときも赤白で出てればよかったと思えるぐらいにはデッキは環境に合ってたと思う。
まわして引き方によってもっさりするのは確かに自分でも気になってはいるけど、いまだ回答は見つかってないけれど、クイッケンとかもっとモッサリしてるし。

---------------------------------------------
とりあえず安定性を重視してサカナヒバリかもうちょい赤白を上のランクまでもっていくか、そんな感じで毎日デッキまわしてます。

予選おわってから今週、半田勢なんて言葉があったときぐらいまわしてます。
そろそろ作業といえるレベルになってきました。
とにかくデッキの理解度を深めプレイングに慣れさせて、そのうえでデッキを評価しようという。

-------------------------------------------
そもそも年末はGP岡山・ファイナルズ・リミッツ・PT京都関連といろいろあるのになんでこんなにファイナルズに重点おくかっていうと、

一番の理由はブロック構築がやりたいんですよ!
昔からスキなんです、こういう狭いプールでの構築。
というか他の構築レギュレーションと違ってデッキビルダーの腕の見せ所じゃないですか。

まぁ岡山は参加できそうになく、リミッツは出てみたいけど構築がやりたい。
そして京都関連は確か本選はブロック構築だった気がするけど、仮に、か り に!予選ぬけても来年の予定がちょっとわからない!
だからファイナルズ。

-------------------------------------------
最後に戒めとして自分にこの言葉を送ろう。

「1バイ持ってて2敗で抜けれる6回戦でドロップとかヘタすぎじゃね?才能なさすぎじゃね?マジックやめたほうがよくね?」

・・・あ、涙でてきた。

-----------------------------------------
FNMにサカナで出て
キスキン○○
キスキン○○
エルフ親和×○○

FNM版のセプターもらいました。セプターはいいカードだよね。
いこうかとおもってたけど、理由が暇だからってのと、ニイミさんに頼まれて作った限定構築まわしてみたかったからなんだけど、土日仕事はいって行けないらしいから、俺もまぁいっか、なんて。

あいかわらず呪いが解けません。
マシな時もあったけど、

JYOKERとMWSやったんだけど、正気の削り落としを双つ術して11枚+14枚だったりとか(濃く作ってあるので20以下ははじめてだった)

土地14枚引いてエルズペス、火葬、投げ槍、精神石で終了とか

土地2枚スタートして銀エラ2枚だしても土地ひけず、そこからさらに3T後(つまり開始6T後)とか。

MOのアラーラドラフトでも

1人目のバント相手にマリガン、ダブルマリガンから勝ったとこまではいいんだ。
(勝勝)

2人目には相手先行でダブルマリガンしてるしイケルっしょと思ったらこっちはトリプルマリガン。
2本目なんて4マリガン。
別にマリガン基準どうこうとかないよ!
初手はオールランドで、それ以外は土地1枚もなかったからね!
(負勝勝)
4マリから勝ってるとか意味ワカラナイヨネ。

俺「The first time such trivial game」
相手「Me too;;its so bad;;」
俺「It managed to become it. 」
相手「It is the first time in four mulligan ..the defeat...」

そりゃそうだろうよ!!俺だって初めてだよ!

でもまぁ3人目相手先行にナカティル・ナカティル・ドラゴン餌・白緑ジャイグロ・若き群れのドラゴンされて負け、2本目もこっちトリマリで死んだけどね!!

そのあとはMWSで限定構築を握りしめ、スタン募集しかいなかったのでスタンに殴りかかる。
3人とやっていちおう全部勝ったんだけど、これもヒドイ。

サルカンドラゴントークンにサルカンで速攻つけて勝ったけど、他にひいてるものがドラゴンの餌1枚だけであとは土地。

こっちダブルマリガンで勝ち

こっちダブルマリガンだけど相手が先に土地つまって勝ち

マリガンからキレマイコロスで勝ったけど引いたものがトリナクス・トリナクス・あとは土地

かなりいい手札を7枚でキープしたけど、アニマドルイドを焼かれ土地2のままラノワールエルフとハンマーついた極楽鳥に殴りきられる

マリガン

マリガン

マジックは事故るゲームだからこういうこともあると思うんだけど、頻度がおかしいとおもう。
この呪い、いつになったらとけますか?
ちょっとマジックと距離を置いてみました。








・・・嘘です、毎日マジック漬けです。
とりあえずスペシャル予選なんてはじめからなかったことにしました。
そもそも去年まではそんなものなかったわけだし、今年の予選はまだこれからだよ、うん。
まぁリミッツもあるわけだけど、とりあえずスタン1本でいこう。岡山もいけないし。
限定構築も作らなきゃね、

 抜 け る か ら !
ファイナルズ予選愛知@スペシャルに行ってきました。
バイもちだったけど、5回戦目でドロップ。
デッキがどうこうとかプレイングがどうこうとか関係ない日でした。
レポ書くまでもない内容。
簡単にいくつかあげてみると、

全試合マリガンで1度も7枚ではじめることがなかった。

土地2精神石、他3枚でスタートして相手キスキン。
6T目には相手の場にはアジャニだけ。手札1枚(動きからアジャニと思われる。
こちらの手札は白鳥白鳥ブライオンブライオン神の怒り投げ槍。
そこから3Tドローゴーでアジャニにトークンだされ、ようやく3枚目の土地をひいた時には相手のアジャニ2号のカウンターが7個。神の怒りで流しても次でてきて負け。つまりはじめてから11枚引いて土地がなかったということだ。

いろいろあってフェアリーに負け。
うえだちんに言われて土地13枚精神石1火葬1投げ槍1マグマしぶき1山背骨1しか引いてない事にきづく。

マリガン後の手札が神の怒り3と反射池3.相手は白ビートとわかっているので引くことにかけてキープ。
結局土地はひけたが、むしろ開始から9Tたって引いたものが土地8キッチン1.

ダブマリから土地3枚スタートして10T目に死ぬまで3枚。

などなど誰がすわっててもこれは勝てないだろうっていう負け方ばかりした。
勝ったのはまぁ普通にまわってるんだけど・・・マリガンしてるけどね。

結局相性のいいデッキに1-2で負け続け2-3ドロップ。
負けを引きのせいにしたくはないのだが、呪文をプレイできずに負けてるのだからプレイングどうこう以前の問題である。
昨日からのマリガン地獄といい、呪われてるとしかいいようがない。
ベスト8どまりでした。
成績を書くと平凡すぎるので響きがいいためこの表記です。

6回戦のシングルなしだったのですが、全勝しばりでした。
というか参加者、地元の方々より愛知県民の方が多いんですが・・・。

以下簡易すぎるほど簡易レポ
デッキはお魚。

----------------------------------------------

1人目エスパーマネキンヒバリ ×○×

G1:ヒッピーに殴られながら出すクリーチャーを片っ端から大口→マネキン→マネキンとおとされ続ける。
そのままヒバリまでつなげるが、これもまた除去されさらにラスゴ。

G2:マリガン後旗騎士から銀エラが銀エラを呼んでカウンター握って勝ち

G3:ダブマリさせられ、ヒッピーに先行されたので殴ってきたのにあわせてヴェンディリオン。
みえた手札がヒバリヒバリヒバリ誘惑大口熟考。土地3しかなかったので熟考おくるが、次のターンにもう一度ヴェンディリオンしたら誘惑がふえてた。
なんとか殴り合いをはじめたがヒバリ連打にgg。
次のトップが鏡精体で勝ってた・・・。

-----------------------------------------------

2人目ノードラン ×○○

G1:手札を確認するとヒバリヒバリヒバリエレンドラエレンドラ誘惑誘惑。
あまりのデッキのひねくれっぷりに困り果てて取った行動はこの手札をキープ。
相手先行でつぶやき林(公開転地)からラノワールエルフを確認し、自分のドローが誘惑であることを見て投了。

G2:僕が怒った事にビビッタのかデッキが言う事をきくようになりブンブン。5キル。

G3:相手が樹上樹上極楽鳥レンレンという流れに対して旗騎士誘惑誘惑ヒバリヒバリとつないで青命令にぎって勝ち。

--------------------------------------------------

3人目青白コントロール○○

G1:こちらマリガンから銀エラ2を並べて神の怒りで流させてエレンドラを着地。そこから打破者打破者ヒバリとつないで勝ち

G2:以下同文(マリガンも含む) あ、銀エラ3になって打破者は鏡精体だったけども。

--------------------------------------------------

4人目青緑マーフォーク? ○○

G1:相手先行で銀エラだすが土地がそこでとまりあとはサンドバック。

G2:今度は意気揚々とキープしたようだが相手が先行ドローをして強制マリガン。土地1枚でとまってサンドバック。

---------------------------------------------------

5人目キスキン ××

G1:こちらマリガンから相手が先行で重鎮重鎮大立者民兵団の誇りとつながって、こっちは公開用のマーフォークがいないため初動が4T目になって負け。

G2:さっきの流れに主の跡継ぎがくわわる。
跡継ぎ誘発→民兵団誘発でダブルマリガンからでは止め切れず負け。

-------------------------------------------------

6人目クイッケン ×○○

G1:こちらダブルマリガンからなにもキャストできないまま雲打ちがだされる。
誘惑するがバントチャームされ、やっと4枚目の土地引くが場にまだなにもだせておらず、手札の青命令4じゃ解決にならない。相手も青命令4枚ひいてて負け。

G2:マリガンからだが銀エラが銀エラを呼び、4匹目は公開するものがなく呼べなかったが、否認、青命令、エレンドラでバックアップして殴り切る。

G3:ダブルマリガンからこちら銀エラに対して相手カメコロから場が動き出す。
誘惑すると叫び大口がだされる。返しでヒバリを召還。
相手2体でパンチでカメコロをヒバリでブロック。相手カメコロ機動で守り、こちら誘惑かえってきてカメコロ指定。
相手バントチャーム打ってくるが一言「その土地じゃ払えませんよね」。
カメコロ機動の土地が適当すぎたのだ。
そのまま誘惑を否認否認青命令青命令で守って勝ち。

-----------------------------------
徹夜あけなので、かなり簡易で途中プレイしたカードとか2割程度割愛してます。
でも大体の場に影響したプレイはこんな感じ。
特筆すべきはマリガンの多さ。

マリガン5回
ダブルマリガン3回
そして本来ならマリガンのキープ1回

今日はマジックやっちゃいけない日だったに違いない。
むしろよく4-2で耐えたもんだ。
あ、成績言っちゃった。


ねすごした

2008年11月1日 TCG全般
ガッデム
夢から覚めた。おはよう。
夢の中では俺頭よくね?とか思ってたけどそうでもなかった。
2日の間にデッキを4回もかえたのは初めてだ。
しかもどれもそれなりにまわしてカードいれかえて・・・。

結局もうわけがわからなくなり原点にもどったからこのまま心中するとおもいます。

とりあえず土曜はミシマヤに顔だします。
日曜は突然私も奈良にいくことになりました。
月曜は当然すぺしゃる行きます。

まさに身を粉にしてマジックしているわけだが・・・
やっぱ俺マジック好きだわ。

原点のデッキのメモ

ジャンドコントロール 3-1
ジャンドトークン   4-0
白ビート(×キスキン)2-0
マーフォークヒバリ  2-1
エスパーヒバリ    3-1
赤単         1-1
フェアリー      1-1
純正青黒マネキン   3-1
緑単エルフビート   4-1
5Cエレメンタル   2-0
青単フルパーミ    1-4
初心者さん      3-0(MWSの操作手ほどき)

なんかこれだけみてると、このデッキでいいじゃんとか思うけど・・・
絶対だまされてます。

メイン完成度90%  サイド完成度55%

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